A.10
B.15
C.20
D.30
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滾球(Roll Ball)最多不能向后滾超出()米。
A.1
B.1.5
C.2
D.3
A.擊打球
B.扔球
C.遞球
D.以上都包括
A.拾球者持球時(shí)被觸摸
B.發(fā)生6次觸摸
C.進(jìn)攻方阻礙防守方防守
D.球掉地
A.等待裁判暫停比賽
B.場(chǎng)下隊(duì)員先上,場(chǎng)上隊(duì)員再下
C.場(chǎng)上場(chǎng)下隊(duì)員同時(shí)移動(dòng)
D.場(chǎng)上隊(duì)員先下,場(chǎng)下隊(duì)員再上
A.交換球權(quán)并罰10米
B.交換球權(quán)出界處向前5米開(kāi)球
C.交換球權(quán)
D.比賽繼續(xù)
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最新試題
加入ruck的球員的頭部和肩膀低于臀部,裁判員該如何處理?()
如果scrum崩塌,裁判員必須:()。
一般七人制比賽壓時(shí)多久?()
攻擊球員在陣線前遭到tackle,但仍能伸出手將球放在陣線上,裁判員該如何處理?()
投進(jìn)球后在scrum中形成的壓力在于球員會(huì)被揚(yáng)升并兩腳離地。裁判員必須:()。
scrum的頂架程序是:()。
對(duì)裁判員而言,srcum管理中最重要的一點(diǎn)是:()。
在進(jìn)門(mén)得分處執(zhí)行罰踢時(shí),敵隊(duì)球員企圖讓踢球員分心而踢球落空。裁判員該如何處理?()
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七人制比賽延長(zhǎng)加賽時(shí),如何決定贏家?()