A.可以對漸變填充對象使用圖案填充
B.使用“漸變”工具對像素選區(qū)進行漸變填充后,可以拖動手柄調(diào)整對象的填充
C.“無”、“實心”、“圖案”和“網(wǎng)頁抖動”以外的填充類別皆為漸變填充
D.以上說法都正確
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A.可以對位圖對象添加筆觸
B.矩形對象的筆觸顏色可以隨意更改
C.“鉛筆”工具是使用了“筆觸顏色”框中的顏色來繪制的
D.可以將刷子筆觸放在路徑內(nèi)部、外部或使其居中于路徑
A.可以使用“滴管”工具選擇桌面的顏色并使其成為填充色
B.使用“油漆桶”工具無法對位圖對象進行填充操作
C.“油漆桶”工具使用“工具”面板的“填充顏色”框中顯示的顏色來填充像素選區(qū)和矢量對象
D.“油漆桶”工具使用“工具”面板的“筆觸顏色”框中顯示的顏色來填充像素選區(qū)和矢量對象
A.使用“扭曲”工具對文本進行變形操作后,將無法再對文本進行編輯
B.使用“扭曲”工具對文本進行變形操作后,將仍可對文本進行編輯
C.將文本轉(zhuǎn)換為路徑后,無法再將它作為文本編輯
D.將文本轉(zhuǎn)換為路徑后,仍可再將它作為文本編輯
A.可以對已附加到路徑的文本繼續(xù)進行操作
B.可以使用“鋼筆”工具向路徑創(chuàng)建新的角點
C.將文本附加路徑后,該路徑會暫時失去其筆觸、填充以及濾鏡屬性
D.將文本轉(zhuǎn)換為路徑后,該文本會暫時失去其筆觸、填充以及濾鏡屬性
A.復(fù)制
B.粘貼
C.將選取框轉(zhuǎn)換為路徑
D.將路徑轉(zhuǎn)換為選取框
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Fireworks MX的默認顏色是()
在Fireworks中,圖象映射的載體可以有()
在Fireworks中,當創(chuàng)建新文檔之后,將有兩個圖層自動被創(chuàng)建,它們是()。
合成技術(shù)中的不透明度是指混合顏色被應(yīng)用時的程度。()
在Fireworks中,對導(dǎo)出動畫各幀設(shè)置顯示時間,可以執(zhí)行的操作有()
"Web Layer"是系統(tǒng)的默認圖層,不能被隱藏和刪除。()
關(guān)于歷史面板功能的描述錯誤的是()。
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一旦創(chuàng)建了熱區(qū),熱區(qū)的形狀就不能改變,只能刪除重做。()