A、Ctr
B、Alt
C、Shift
D、Space
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A、精確光標(biāo)
B、刷子大小繪圖光標(biāo)
C、顯示實(shí)心點(diǎn)
D、選擇距離
A、45度直線
B、30度直線
C、180度直線
D、弧形
A、在Fireworks的工作區(qū)中預(yù)覽
B、在Fireworks的預(yù)覽區(qū)中預(yù)覽
C、按F12在瀏覽器中預(yù)覽
D、按住Enter+Ctrl預(yù)覽
A、在畫布上放置多個(gè)點(diǎn)并連接起來
B、只能繪制直線不能繪制曲線
C、在畫面上拖動(dòng)進(jìn)行繪制
D、繪制出的路徑只有一個(gè)起點(diǎn)和一個(gè)結(jié)束點(diǎn)
A、雙立方插值法
B、雙線性插值法
C、柔化插值法
D、以上都是
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最新試題
一旦創(chuàng)建了熱區(qū),熱區(qū)的形狀就不能改變,只能刪除重做。()
通過填充面板上的"透明度"復(fù)選框來設(shè)置透明填充。()
在Fireworks中,切片的缺陷有()
Web抖動(dòng)色填充的應(yīng)用來源于在Web中主要使用的256種Web安全色。()
Fireworks MX可以調(diào)用Photoshop7.0中的濾鏡。()
只有封閉的路徑區(qū)域才能填充。()
效果應(yīng)用到對象上的順序,不由效果面板列表中的順序來決定,而與應(yīng)用的先后次序有關(guān)。()
合成技術(shù)中的不透明度是指混合顏色被應(yīng)用時(shí)的程度。()
蒙版技術(shù)就是將被蒙圖層中在蒙版以外的地方剪切掉。()
Fireworks MX的默認(rèn)顏色是()