A.用墨量
B.間距
C.大小
D.流動速率
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A.如果筆觸太細(xì)的話,那么許多紋理將不可見
B.把紋理量設(shè)置為0%,紋理就完全不可見
C.預(yù)設(shè)的筆觸不帶有紋理
D.具有高對比度的紋理看上去要比含低對比度的紋理清晰
A.可以添加自定義圖案
B.Fireworks附帶了多種圖案填充,包括布紋、葉片和木紋等
C.圖案填充可以對位圖進(jìn)行填充
D.圖案填充只能使用PNG格式的圖案進(jìn)行填充
A.開環(huán)的路徑內(nèi)部可以填充顏色
B.閉環(huán)的路徑內(nèi)部可以填充顏色
C.繪制橢圓、矩形、多邊形時,會自動填充顏色
D.使用矢量路徑工具繪制的路徑內(nèi)部也能夠自動填充顏色
A.可以在Dreamweaver中編輯Fireworks的圖象
B.可以在Dreamweaver中優(yōu)化Fireworks的圖象
C.可以在Dreamweaver中插入Fireworks的代碼
D.可以在Dreamweaver中對Fireworks圖象進(jìn)行圖層,幀,濾鏡等圖象處理
A.翻轉(zhuǎn)工具
B.旋轉(zhuǎn)工具
C.傾斜對象
D.扭曲工具
最新試題
下面那種方法可以創(chuàng)建位圖圖像()。
在Fireworks中,切片的缺陷有()
Fireworks MX的默認(rèn)顏色是()
圖層面板中的"Web Layers"圖層始終是多幀共享的。()
Fireworks MX中可以用來選取顏色的操作有()
一旦創(chuàng)建了熱區(qū),熱區(qū)的形狀就不能改變,只能刪除重做。()
在Fireworks中,當(dāng)創(chuàng)建新文檔之后,將有兩個圖層自動被創(chuàng)建,它們是()。
Fireworks MX可以調(diào)用Photoshop7.0中的濾鏡。()
在效果的編輯窗口中的顯示對象選項的作用是()
Fireworks中可以查找和替換屬性的元素包括文本對象、超鏈接地址、字體以及顏色。()