A.小球的移動可以在一個圖層上完成
B.小球每次移動都要創(chuàng)建一個新的圖層
C.可以先畫好路徑,并讓小球按照事先畫好的路徑軌跡進行移動
D.爆炸的過程中因為涉及到形狀的變化,每一次形狀的改變都必須創(chuàng)建一個新的圖層
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A.可以建立一圓形軌跡,制作出第一幀和最后一幀,然后使用動畫幀過渡按鈕,設(shè)定過度的幀數(shù),得到運動的圓形軌跡
B.可以運用輔助線定位圓形軌跡的中心點,錄制動作,使小球按照中心點復(fù)制并旋轉(zhuǎn)一定的角度,從而得到整個小球運動的圓形軌跡
C.每一個小球運動的幀必須是單獨的一個圖層
D.每一個小球的運動的幀都必須逐幀調(diào)整
A.切片是矩形的,而圖象映射可以是任意形狀的
B.切片上可以設(shè)置鏈接,而圖象映射不可以設(shè)置鏈接
C.切片是以切片為單位保存圖象,而圖象映射保存為單一圖象
D.切片和圖象映射完全相同
A.切片選取工具
B.直接選取工具
C.移動工具
D.選擇工具
A.矩形
B.圓形
C.多邊不規(guī)則形
D.菱形
A.TIFF
B.JPEG
C.PSD
D.GIF
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最新試題
鉛筆工具填充圖像使用的是()。
選框工具是建立選擇區(qū)域時最常用的一種工具,主要用于創(chuàng)建規(guī)則形狀的選擇區(qū)域。選擇工具包括()、()、()和()。
在歷史記錄面板菜單中,向前命令所對應(yīng)的快捷鍵是(),返回命令的快捷鍵是()。
要打開文件瀏覽器窗口,可以選擇()菜單中的()命令。
使用()和()可以分別產(chǎn)生清晰和模糊的圖像效果。()的原理是降低圖像相鄰像素之間的反差,使圖像的邊界和區(qū)域變得柔和,而()它是增大圖像相鄰像素間的反差,從而使圖像看起來清晰明了。
在調(diào)節(jié)圖像中間色調(diào)時不管是增加還是減少數(shù)值,圖像的對比度都會被()。
調(diào)整圖層是一種比較特殊的圖層,主要用來控制()和()的調(diào)整。
通常情況下,位圖模式、灰度圖、雙色調(diào)有()個通道,()、()有3個通道,()圖像有4個通道。
Lab模式由3種分量來表示顏色,此模式下的圖像由()個通道組成,每像素有()位的分辨率。
分辨率是指在單位長度內(nèi)所含有的點(即像素)的多少。分辨率有很多種,可以分為()、()、()、位分辨率、和輸出分辨率。