判斷題構(gòu)圖對畫面的氛圍起到?jīng)Q定性作用。

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影視寫實插畫是根據(jù)影視文學(xué)作品的內(nèi)容,以寫實插畫的形式將()表現(xiàn)出來。體現(xiàn)場景真實可感的空間結(jié)構(gòu)和體積對比;角色形象生動的形態(tài)和個性特征。

題型:填空題

絲網(wǎng)印刷在什么情況下會出現(xiàn)色邊、大色塊的疊加碰撞的肌理和效果?()

題型:單項選擇題

埃舍爾非常擅長二維空間和三維空間的自由變幻,能賦予幾何圖形無限的可能性。

題型:判斷題

數(shù)字插畫是利用哪些設(shè)備進行插畫創(chuàng)作?()

題型:單項選擇題

歐美科幻寫實插畫題材主要源自(),設(shè)計師有較大的藝術(shù)表現(xiàn)空間,發(fā)揮自己的想象力,天馬行空的創(chuàng)造屬于自己的畫面意境。

題型:填空題

科幻插畫師(),他是一位身兼科幻小說作家的插畫師。他參與設(shè)計了《環(huán)太平洋》《哈利波特與阿茲卡班囚徒》《哈利波特與火焰杯》等影視作品中的概念生物。

題型:填空題

通常有S型構(gòu)圖、三分構(gòu)圖、黃金螺旋構(gòu)圖、對角構(gòu)圖、()、緊湊式構(gòu)圖、對稱構(gòu)圖、中心構(gòu)圖、框式構(gòu)圖等幾種常見的插畫構(gòu)圖方式。

題型:填空題

幼兒期的插畫應(yīng)特別強調(diào)趣味性、生動性、具體性等特征,以達(dá)到誘導(dǎo)閱讀和認(rèn)知學(xué)習(xí)的目標(biāo);而少年期的插畫則應(yīng)特別強調(diào)理性、細(xì)致的風(fēng)貌,以順應(yīng)少年期兒童()逐漸增強的實際情況。

題型:填空題

傳統(tǒng)紙媒進行數(shù)字化轉(zhuǎn)型時將什么相結(jié)合,使其傳播方式和渠道更加多樣化?()

題型:單項選擇題

自世界上第一次有意識地進行視覺交流以來,什么就已經(jīng)存在了?()

題型:單項選擇題