A.參與者 B.控制者 C.專業(yè)者 D.促進者
A.用其中的游戲活躍課堂氣氛 B.用ibooks制作電子書資源 C.用教育類APP輔助課堂教學 D.用互動平臺進行教學管理
A.認知工具 B.信息加工工具 C.信息表達應用工具 D.信息交際工具 E.情感激勵工具