最新試題
關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
AimOffset 在UE 中是動畫模塊中的一個特殊功能,其主要用于()。
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動畫混合起來,但需要先匹配動畫,匹配動畫分為()。
在UE 中,下列關(guān)于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說法錯誤的是什么()?
在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯誤的是()。