最新試題
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動(dòng)畫混合起來,但需要先匹配動(dòng)畫,匹配動(dòng)畫分為()。
引擎常見的渲染方式有()。
UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
動(dòng)畫中的姿勢混合有哪幾種方式()?
UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?