最新試題
引擎常見的渲染方式有()。
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項不可能影響到場景的光照效果()?
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
動畫管線指一系列運算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍色曲線代表()的動畫。