最新試題
引擎常見的渲染方式有()。
關(guān)于UE 中的藍(lán)圖系統(tǒng),下列說(shuō)明錯(cuò)誤的是什么()?
UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
在UE 中,哪些不是藍(lán)圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
在UE 中,下列關(guān)于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說(shuō)法錯(cuò)誤的是什么()?