最新試題
下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。
Navigation Object面板的Navigation Area參數(shù)用于設(shè)定生成的Nav Mesh的類型,來區(qū)分不同的區(qū)域,默認(rèn)的三個區(qū)域類型包括()。
在Button組件的檢視面板上修改UI按鈕交互屬性時,()。
在Run Ball游戲中,實現(xiàn)Loading場景進度條的加載,沒用到()。
在Unity3D場景層級視圖下不能存在重名的游戲?qū)ο蟆?/p>