判斷題unity3D游戲引擎使用過程中,Resources文件夾是一個只讀的文件夾,通過Resources.Load()來讀取對象。因?yàn)檫@個文件夾下的所有資源都可以運(yùn)行時來加載,所以Resources文件夾下的所有東西都會被無條件的打到發(fā)布包中。()
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最新試題
使用導(dǎo)航網(wǎng)格尋路經(jīng)常會遇到阻擋,這時可利用自定義層,在導(dǎo)航運(yùn)行時根據(jù)條件滿足與否顯示或隱藏通路的阻擋,重新設(shè)置導(dǎo)航路徑,使導(dǎo)航物體從一個新的可通過的層上經(jīng)過到達(dá)目標(biāo)位置。
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題型:多項(xiàng)選擇題