A.疊加
B.輪廓結(jié)構(gòu)相交叉
C.加減
D.重復(fù)
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A.到右上角的工作區(qū)選擇管理工作區(qū)
B.到右上角的工作區(qū)選擇視口布局選項(xiàng)卡預(yù)設(shè)
C.到右上角的工作區(qū)選擇重置為默認(rèn)狀態(tài)
D.到右上角的工作區(qū)選擇工作區(qū):默認(rèn)
A.鼠標(biāo)左鍵
B.鼠標(biāo)右鍵
C.Ctrl鍵
D.Alt鍵
A.1年
B.2年
C.3年
D.4年
最新試題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對(duì)象的大小和位置。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
對(duì)于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。