最新試題

一致超采樣更適合解決重復紋理問題,而不是邊緣鋸齒。

題型:判斷題

以下紋理高級應用中,最終改變法向的映射包括哪些?()

題型:多項選擇題

場景圖中的具體變換實現時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。

題型:多項選擇題

計算機圖形學用計算機對空間場景生成圖像的過程,其中相機的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機包含下列哪些內容?()

題型:多項選擇題

已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()

題型:單項選擇題

計算機圖形是指由()等非幾何要素構成的,從現實世界中抽象出來的圖或形。

題型:多項選擇題

Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標系的選擇()。

題型:單項選擇題

平面中旋轉30度,表示成復指數形式是e^(i*pi/6),旋轉90度,表示成復指數形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點是()。

題型:單項選擇題

陰影光線的實質是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。

題型:判斷題

輸入設備設計應用系統用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。

題型:判斷題