單項(xiàng)選擇題在3dmax中,能夠?qū)崿F(xiàn)彎曲物體的編輯修改器的是()

A、Bend
B、Noise
C、Twist
D、Taper


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1.單項(xiàng)選擇題在3dmax中,布爾運(yùn)算的名稱為()

A、Connect
B、Morph
C、Boolean
D、Conform

2.單項(xiàng)選擇題在3dmax中,在放樣的時(shí)候,默認(rèn)情況下截面圖形上的哪一點(diǎn)放在路徑上()

A.第一點(diǎn)
B.中心點(diǎn)
C.軸心點(diǎn)
D.最后一點(diǎn)

3.單項(xiàng)選擇題在3dmax中,放樣的基本元素是()

A、截面圖形和路徑 
B、路徑和第一點(diǎn) 
C、路徑和路徑的層次 
D、變形曲線和動(dòng)畫

4.單項(xiàng)選擇題在3dmax中,下列選項(xiàng)中不屬于基本幾何體的是()

A、球體
B、圓柱體
C、立方體
D、異面體

5.單項(xiàng)選擇題在3dmax中,在對(duì)樣條線進(jìn)行布爾運(yùn)算之前,應(yīng)確保樣條線滿足一些要求,請(qǐng)問下面哪一項(xiàng)要求是布爾運(yùn)算中所不需要的?()

A、樣條線必須是同一個(gè)二維圖形的一部分
B、樣條線必須封閉
C、樣條線需要完全被另外一個(gè)樣條線包圍
D、樣條線本身不能自相交