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填空題
所謂“()”指的是在游戲中,有些事件是玩家必須去解決的問(wèn)題,而這些問(wèn)題也就成了玩家繼續(xù)游戲的阻礙。
答案:
謎題
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填空題
從現(xiàn)在的市場(chǎng)對(duì)游戲的評(píng)價(jià)來(lái)看,可以把劇情分成兩派,一派是(),另一派是()。
答案:
無(wú)劇情的刺激性游戲;有劇情的體驗(yàn)性
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填空題
當(dāng)聆聽(tīng)者在焦點(diǎn)處徘徊,人腦只能分辨左/右區(qū)別,無(wú)法察覺(jué)前/后的方位變化,因此,只要有增強(qiáng)前/后差別的方法,就可以彌補(bǔ)回來(lái)。最簡(jiǎn)單的方法就是()。
答案:
對(duì)聲音進(jìn)行環(huán)繞處理
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