判斷題戰(zhàn)略空間是參與人所有可選戰(zhàn)略的集合。
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隨著信息管理活動(dòng)的發(fā)展,信息管理的規(guī)模不斷擴(kuò)大,信息管理的對(duì)象也日益復(fù)雜,信息管理的對(duì)象歸納起來(lái)主要包括以下哪些方面()
題型:多項(xiàng)選擇題
委托代理關(guān)系的特點(diǎn)()
題型:多項(xiàng)選擇題
構(gòu)造完全信息靜態(tài)博弈論的基本步驟()
題型:多項(xiàng)選擇題
委托代理理論可劃分為()
題型:多項(xiàng)選擇題
按照信息不對(duì)稱發(fā)生的內(nèi)容,委托代理基本模型分為()
題型:多項(xiàng)選擇題
下列哪項(xiàng)技術(shù)不能用于信息系統(tǒng)開發(fā)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
按信息進(jìn)行分類,博弈論分為()
題型:多項(xiàng)選擇題
當(dāng)市場(chǎng)參與者出現(xiàn)在一定的經(jīng)濟(jì)環(huán)境中時(shí),市場(chǎng)信息則一般表現(xiàn)為哪幾種基本形式()
題型:多項(xiàng)選擇題
下列要素中屬于博弈的拓展式包含的要素的是()
題型:多項(xiàng)選擇題
蘭伯頓以()和()為題,討論了微觀和宏觀信息經(jīng)濟(jì)學(xué)產(chǎn)生與發(fā)展過程。
題型:多項(xiàng)選擇題