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用VPORTS命令創(chuàng)建的視口稱為浮動視口。
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用拉伸(EXTRUDE)命令可將任何二維圖形拉伸成三維實體
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面域是以封閉邊界創(chuàng)建的二維區(qū)域,所以矩形或正多邊形都可視作面域。
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