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A.顏色
B.強(qiáng)度
C.模糊
D.品質(zhì)
E.是否挖空
A.字體組好選擇筆畫粗壯一點(diǎn)的,比如華文琥珀、黑體、魏碑,避免用宋體
B.文本需要被徹底分離為圖形,才能執(zhí)行位圖填充
C.所選擇的位圖最好滿面都有花色,避免有大片空白
D.用漸變變形工具可以調(diào)節(jié)用位圖的哪一部分來填充筆畫
A.系列(字體)
B.大?。c(diǎn))
C.顏色
D.字母(符)間距
A.刷子工具所畫的線條是填充
B.刷子工具所畫的線條是筆觸
C.刷子工具所畫的線條是元件
D.刷子工具所畫的對(duì)象是形狀
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最新試題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
將元件從庫中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>