判斷題在非對象繪制模式下繪制的圖形,可以組合。
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1.判斷題在對象繪制模式下繪制的圖形,可以分離。
2.單項選擇題Flash中對象組合的快捷方式是什么?()
A.Ctrl+Z
B.Alt+H
C.Ctrl+G
D.Shift+A
3.單項選擇題Flash中對象分離的快捷方式是什么?()
A.Ctrl+F
B.Ctrl+B
C.Shift+L
D.Shift+P
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最新試題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題