填空題人機界面設(shè)計先后涉及四個模型:()、()、()、()。
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以下UML圖中,能夠動態(tài)地展示對象之間的交互的是()。
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軟件開發(fā)的實質(zhì)是實現(xiàn)不同層之間的“映射”,實現(xiàn)的基本途徑是()
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