A.內(nèi)部發(fā)布
B.構(gòu)造用戶體驗交付物
C.測試解決方案
D.確定解決方案范圍
E.構(gòu)造運(yùn)營文檔
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A.程序管理負(fù)責(zé)和用戶打交道,他責(zé)任是推動需求收集和概念設(shè)計
B.開發(fā)角色推動整個設(shè)計,重點是邏輯設(shè)計,領(lǐng)導(dǎo)完成功能規(guī)范文檔
C.用戶體驗角色推動功能規(guī)范的物理設(shè)計部分
D.測試者只參與設(shè)計評價,以判定某些功能特性能否測試
A.在對資源做出估算后,即可得到真實的進(jìn)度
B.創(chuàng)建估算時,需要考慮或部分考慮對人的任命;技術(shù)的成熟度;系統(tǒng)的復(fù)雜性;環(huán)境的穩(wěn)定性;所用開發(fā)工具
C.創(chuàng)建估算時,需要考慮或部分考慮調(diào)整和分析工具的可用性;協(xié)調(diào)技術(shù)和小組技術(shù)水平的關(guān)系;小組動態(tài)性
D.創(chuàng)建估算時,需要考慮或部分考慮可重用性的機(jī)遇;客戶的期望值;設(shè)計的靈活性和模塊性;企業(yè)文化
A.培訓(xùn)對象和工具
B.培訓(xùn)材料的開發(fā)
C.培訓(xùn)費(fèi)用
D.培訓(xùn)期
E.培訓(xùn)完成時間
F.培訓(xùn)資源
A.獲取問題和解決方案的業(yè)務(wù)和用戶視圖,并對其文檔化、驗證和優(yōu)化的過程
B.從項目小組的觀點,用組織、結(jié)構(gòu)、語法,描述解決方案及其各部分交互的過程
C.從開發(fā)小組的觀點描述解決方案的組件、服務(wù)和技術(shù)的過程
D.從管理小組的觀點,描述解決方案的人員組織結(jié)構(gòu)和技術(shù)構(gòu)成的過程
A.概念設(shè)計是上一階段業(yè)務(wù)遠(yuǎn)景的軟件術(shù)語描述或解釋,可以直接指導(dǎo)編程開發(fā)
B.邏輯設(shè)計就是把概念設(shè)計的表達(dá)(概念元素及其關(guān)系)映射為程序世界能夠接受的 邏輯表達(dá)
C.邏輯設(shè)計就是結(jié)合其他兩種設(shè)計來確定整個系統(tǒng)的構(gòu)架,對編程開發(fā)起到指導(dǎo)作用
D.物理設(shè)計必須用編程語言表示,而不能使用編程語言的圖示或偽代碼來表示
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最新試題
以下哪一項不是RUP實現(xiàn)的目標(biāo)?()
一種表達(dá)功能模型的工具是()
()中,控制器通常用于協(xié)調(diào)模型和視圖之間的交互。
以下UML圖中,能夠動態(tài)地展示對象之間的交互的是()。
軟件需求分為功能需求與非功能需求,下面哪一項是非功能需求?()
聚合是關(guān)聯(lián)的一種特殊形式,其圖形符號表示是()
可用以描述加工的是()
下列哪個不是系統(tǒng)的參與者?()
在UML中,活動圖主要用于()?
“與所期望的設(shè)計之間的偏差”是指()