A.一個構(gòu)件所實現(xiàn)的接口被稱為它的供口(provided interface),表示為一個“球”
B.一個構(gòu)件所需要的接口被稱為它的需口(required interface),表示為一個“窩”
C.只有當兩個構(gòu)件的供口和需口的類型完全一樣,這兩個構(gòu)件才能連接
D.如果一個構(gòu)件的供口是另一個構(gòu)件的需口的子接口,那么這兩個構(gòu)件能連接
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A.制品是類、接口和協(xié)作之類的邏輯元素的物理實現(xiàn)
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C.制品和類一樣,可以擁有屬性和操作
D.制品圖可以用于對源代碼、可執(zhí)行程序的發(fā)布以及物理數(shù)據(jù)庫建模
A.一個構(gòu)造型定義了一個已有元類如何被擴展的規(guī)范
B.建立構(gòu)造型的目的是適應特定平臺或領域的建模需要
C.可以為構(gòu)造型定義圖標,并把該圖標放在名字的右邊
D.UML未提供預定義的構(gòu)造型,故此需要用戶自行定義
A.模塊
B.函數(shù)
C.用例
D.構(gòu)件
A.接口
B.構(gòu)件
C.發(fā)送者
D.依賴關(guān)系
A.一個構(gòu)造型定義了一個已有元類如何被擴展的規(guī)范
B.建立構(gòu)造型的目的是適應特定平臺或領域的建模需要
C.一般采用«stereotype»來表示構(gòu)造型
D.UML未提供預定義的構(gòu)造型,故此需要用戶自行定義
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