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最新試題
自轉換自始至終都不改變狀態(tài),因此不需要執(zhí)行入口動作和出口動作。
題型:判斷題
要確定對象的所有行為必需將狀態(tài)機圖結合順序圖和通信圖等交互圖來建模,才能得到對象的整體行為。
題型:判斷題
在機票預訂系統(tǒng)中,顧客進行退訂機票操作,如果顧客本月內退訂次數(shù)超過兩次,則系統(tǒng)將自動降低該顧客的信用等級,根據(jù)描述,“退訂機票”用例與“修改信用等級”用例之間是()。
題型:單項選擇題
結構化設計階段的主要設計思路是()。
題型:單項選擇題
對于如下應用場景:顧客通過電話呼叫中心,由人工座席操作機票預訂系統(tǒng)并完成購票操作,根據(jù)描述,()是機票預訂系統(tǒng)的參與者。
題型:單項選擇題
通信圖是用于描述一組對象在協(xié)作過程中如何互相通信的模型圖,側重于展示對象之間的()。
題型:單項選擇題
以下()不是狀態(tài)間轉換的要素。
題型:單項選擇題
DD中最常用的數(shù)據(jù)結構描述方式有()。
題型:多項選擇題
在轉換中,監(jiān)護條件是一個布爾表達式,可以在觸發(fā)器事件被觸發(fā)前提前判斷。
題型:判斷題
用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應該涉及系統(tǒng)具體的實現(xiàn)細節(jié),也不應該對界面設計提出要求。
題型:判斷題