A.ERASE
B.ESC
C.SAVE
D.COPY
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A.Shift鍵
B.ESC鍵
C.Alt鍵
D.Ctrl鍵
A.無(wú)層數(shù)限制
B.只能一個(gè)圖層
C.最多五個(gè)圖層
D.不能少于五個(gè)圖層
A.在當(dāng)前狀態(tài)下不可使用
B.按下快捷鍵即可執(zhí)行該命令
C.可打開一個(gè)對(duì)話框
D.下還有子命令
最新試題
派生法CAPP中零件組的劃分是建立在零件特征()的基礎(chǔ)上。
用于從圖形觀察者的角度對(duì)世界坐標(biāo)系中的物體進(jìn)行重新定位的描述,屬于左手直角坐標(biāo)系,用戶可以根據(jù)圖形觀察和顯示的要求自由設(shè)定位置和方向,這個(gè)坐標(biāo)系是()
圖形終端采用的坐標(biāo)系是()
在平面直角坐標(biāo)系中,將點(diǎn)P(-2,3)沿X軸方向向右平移3個(gè)單位得到點(diǎn)Q,則點(diǎn)Q的坐標(biāo)是()
如何用鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)模型的平移?()
節(jié)點(diǎn)的位置依賴于形態(tài),而并不依賴于載荷的位置。
為了將圖形顯示到屏幕上,在世界坐標(biāo)系中用一個(gè)矩形區(qū)域取出一幅圖,則這個(gè)矩形區(qū)域叫做窗口。
采用Warnock算法進(jìn)行消隱處理時(shí),如果有圖形與窗口重疊,則將窗口四等分,分成四個(gè)子窗口。
?如圖陽(yáng)臺(tái)的線角用什么命令建模?()
采用重疊測(cè)試法進(jìn)行消隱判斷時(shí),如果其投影的多邊形的外接矩形相互不重疊,就能直接判斷這兩個(gè)多邊形互不遮擋。