單項選擇題()是人們對于所處環(huán)境的某些方面的動機、情感、知覺和認識過程的持久體系,是對給定事物喜歡或不喜歡的反應(yīng)傾向。

A.滿意度
B.感知
C.態(tài)度
D.情緒


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2.單項選擇題父母對孩子的影響,屬于()代與代之間的影響。

A.雙向
B.后向
C.逆向
D.前向

3.單項選擇題()由于倡導者知名度低,所以傳播速度慢、持續(xù)時間長。

A.自上而下的流行
B.行為的流行
C.物的流行
D.自下而上的流行

最新試題

影響消費者對問題認識的非營銷因素包括()。

題型:多項選擇題

消費者在選擇產(chǎn)品時,將各個品牌在不同屬性上的表現(xiàn)進行綜合考慮,最終選擇綜合表現(xiàn)最好的品牌,這屬于()。

題型:單項選擇題

()指的是人均收入居前20%或前25%的人口組成的家庭,他們擁有社會一半的收入和財產(chǎn),通常是雙職工家庭,時間壓力比較大,他們是家具、電器、中高檔服裝、家庭娛樂用品、化妝品、珠寶首飾等產(chǎn)品的主要購買者。

題型:單項選擇題

當消費者在球賽看臺上感到興奮,而在排隊過長的銀行感到不耐煩時,是由于()的購物環(huán)境在不同的情境下會帶給消費者不同的感受。

題型:單項選擇題

說服過程離不開說服對象,即目標靶。目標靶的特征包括()。

題型:多項選擇題

消費者行為學的前沿研究領(lǐng)域可能包括()。

題型:多項選擇題

消費者行為研究作為一個獨立的研究領(lǐng)域,從其他學科中分離出來并受到廣泛重視的最直接原因是()。

題型:單項選擇題

購買任務(wù)通常是指消費者具體的購買理由或目的。購買禮品與購買自用產(chǎn)品在很多方面存在著差異,包括()。

題型:多項選擇題

驅(qū)力理論認為,消費者為了()會產(chǎn)生購買行為。

題型:多項選擇題

對于某些社會可見性較強的商品來說,消費者可能以()的自我概念來指導其行為。

題型:單項選擇題