單項(xiàng)選擇題在一般輸入數(shù)據(jù)的程序里,輸入多多少少會(huì)影響到算法的計(jì)算復(fù)雜度,為了消除這種影響可用()對(duì)輸入進(jìn)行預(yù)處理。

A.蒙特卡羅算法
B.拉斯維加斯算法
C.舍伍德算法
D.數(shù)值概率算法


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1.單項(xiàng)選擇題若線性規(guī)劃問題存在最優(yōu)解,它一定不在()

A.可行域的某個(gè)頂點(diǎn)上
B.可行域的某條邊上
C.可行域內(nèi)部
D.以上都不對(duì)

2.單項(xiàng)選擇題投點(diǎn)法是()的一種。

A.分支界限算法
B.概率算法
C.貪心算法
D.回溯算法

3.單項(xiàng)選擇題FIFO是()的一搜索方式。

A.分支界限法
B.動(dòng)態(tài)規(guī)劃法
C.貪心法
D.回溯法

5.單項(xiàng)選擇題在對(duì)問題的解空間樹進(jìn)行搜索的方法中,一個(gè)活結(jié)點(diǎn)有多次機(jī)會(huì)成為活結(jié)點(diǎn)的是()

A.回溯法
B.分支限界法
C.回溯法和分支限界法
D.動(dòng)態(tài)規(guī)劃