單項選擇題優(yōu)先隊列通常用()數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)。
A.棧
B.堆
C.隊列
D.二叉查找樹
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最新試題
在對Dijkstra算法進行初始化時,如果兩個頂點之間沒有邊,則它們之間的距離為()。
題型:單項選擇題
下列關(guān)于貪心算法與動態(tài)規(guī)劃算法說法正確的是()。
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題型:多項選擇題
在求解部分背包問題時采用的貪心策略是()。
題型:單項選擇題
pollard算法找到一個整數(shù)因子的時間復(fù)雜性是()。
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?有這樣一種算法,運行一次可能找不到問題的解,運行多次就一定能找到問題的解,且運行次數(shù)有界,這種算法是()。
題型:單項選擇題
回溯法采用的搜索策略是()。
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在隊列式分支限界法解決裝載問題時,為什么在其改進算法中,每次進入左分支都要檢查更新bestw,而不是等搜索到達葉子結(jié)點時才去更新bestw,其目的是什么?()
題型:單項選擇題
在使用分治法設(shè)計算法時,最好使子問題的規(guī)模大致相同,即將一個問題分成大小相等的多個子問題的處理方法是行之有效的。
題型:判斷題