單項(xiàng)選擇題打開創(chuàng)建面板,單擊()圖標(biāo),在下拉列表中選擇【大氣裝置】選項(xiàng),可以進(jìn)入輔助物體創(chuàng)建面板。
A.幾何體
B.圖形
C.輔助對(duì)象
D.系統(tǒng)
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1.單項(xiàng)選擇題下列效果中,需要拾取燈光的是()
A.體積霧
B.火焰
C.霧
D.鏡頭效果
2.單項(xiàng)選擇題要排除燈光對(duì)場(chǎng)景中對(duì)象的照明,應(yīng)在()卷展欄中進(jìn)行操作。
A.常規(guī)
B.強(qiáng)度/顏色/衰減
C.陰影
D.高級(jí)效果
3.單項(xiàng)選擇題假設(shè)場(chǎng)景僅采用一盞目標(biāo)聚光燈照明,要調(diào)節(jié)該聚光燈的光束的大小,應(yīng)在()卷展欄中進(jìn)行操作。
A.聚光燈
B.強(qiáng)度/顏色/衰減
C.常規(guī)
D.高級(jí)效果
4.單項(xiàng)選擇題在常用的標(biāo)準(zhǔn)燈光中,適合模擬舞臺(tái)燈的燈光是()
A.泛光燈
B.聚光燈
C.平行光燈
D.環(huán)境燈
5.單項(xiàng)選擇題經(jīng)常用來制作不銹鋼、銅、黃金等金屬材質(zhì)的通道是()
A.反射
B.過濾色通道
C.透明通道
D.凹凸
最新試題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題