單項(xiàng)選擇題在正常人著裝身材尺寸修正值中,因?yàn)檠澓竦脑颍烁叩某叽缧拚渴牵ǎ﹎m。

A.3
B.36
C.13
D.25~38


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2.單項(xiàng)選擇題大腦皮質(zhì)的連絡(luò)區(qū)中哪一區(qū)是接受、加工和儲(chǔ)存信息的聯(lián)絡(luò)區(qū)?()

A.第一區(qū)
B.第二區(qū)
C.第三區(qū)
D.第四區(qū)

3.單項(xiàng)選擇題對(duì)于人來說,只有頻率為()Hz的振動(dòng),才能產(chǎn)生聲音的感覺。

A.50~10000
B.100~20000
C.20~20000
D.20~10000

4.單項(xiàng)選擇題在水平面內(nèi)雙眼視區(qū)大約在左右()以內(nèi)。

A.50°
B.60°
C.70°
D.45°

5.單項(xiàng)選擇題人機(jī)工程學(xué)的發(fā)展的第二階段是在()

A.第一次世界大戰(zhàn)
B.第二次世界大戰(zhàn)前
C.第二次世界大戰(zhàn)后
D.第二次世界大戰(zhàn)期間

最新試題

人機(jī)交互的設(shè)計(jì)需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。

題型:判斷題

在人機(jī)交互設(shè)計(jì)中,制定高效人機(jī)交互模式和標(biāo)準(zhǔn)可以降低用戶的學(xué)習(xí)成本。

題型:判斷題

自動(dòng)化系統(tǒng)中的信息()、儲(chǔ)存、處理和執(zhí)行等工作,全部由機(jī)器完成,操作者只起啟動(dòng)、制動(dòng)、編程、監(jiān)控、調(diào)試的管理和監(jiān)督作用。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

人機(jī)工程學(xué)主要是從計(jì)算機(jī)的角度出發(fā)考慮人機(jī)交互的問題。

題型:判斷題

手掌寬度一般在71mm到97mm之間,因此合適的把手長(zhǎng)度為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

由于人是室內(nèi)環(huán)境中的主體,從人的感知行為對(duì)室內(nèi)環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。

題型:多項(xiàng)選擇題

人機(jī)工程學(xué)的目標(biāo)是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產(chǎn)品。

題型:判斷題

交互流程圖需要清晰展示所有的()。

題型:多項(xiàng)選擇題

人有許多行為習(xí)性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習(xí)性有求知性、獵奇性、漸進(jìn)性、()、左拐彎、向右看、向光性等習(xí)性。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在人機(jī)交互設(shè)計(jì)中,可以通過運(yùn)用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。

題型:判斷題