填空題人眼視線的變化習慣于從()到(),從()到()和順時針方向運動。
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車身設計中,一般通過合理布置方向盤的中心位置和傾斜角,選擇適宜的方向盤直徑,來改善駕駛員的方向盤操縱姿勢,減小操縱力,降低操縱疲勞。
題型:判斷題
好的人機交互設計可以降低用戶的門檻和使用成本,提高使用效率。
題型:判斷題
在需求分析中,正常情況下競品分析一般選取()個競品對象。
題型:單項選擇題
靜態(tài)人體尺寸指被測者在靜止的某種姿勢下進行測量的方式,主要分為()基本形態(tài)。
題型:多項選擇題
在人機交互設計中,制定高效人機交互模式和標準可以降低用戶的學習成本。
題型:判斷題
交互流程圖需要清晰展示所有的()。
題型:多項選擇題
切換開關亦即撥動開關,常用于()的場合。
題型:多項選擇題
設計師在進行人機交互設計時,要充分尊重用戶的使用習慣和心理,以避免用戶對產品產生反感。
題型:判斷題
在室內空間中,人體的運動器官和感覺器官與室內人體的活動關系最為密切,因而,對室內活動空間和空間設施的設計應該合理考慮到人的()等因素。
題型:多項選擇題
在人機交互設計中,需要考慮用戶需求的多樣性,這也是實現個性化設計的重要基礎。
題型:判斷題