單項選擇題“坐姿眼高”表示人坐姿時()。
A.從坐椅平面到眼睛中心的高度
B.從地平面到眼睛中心的高度
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1.單項選擇題“坐姿肩高”表示人坐姿時()。
A.從坐椅平面到肩平面的高度
B.從地平面到肩平面的高度
2.單項選擇題“坐姿肘高”表示人坐姿時()。
A.從坐椅平面到肘關節(jié)的高度
B.從腳平面到肘關節(jié)的高度
3.單項選擇題“坐高”表示人坐姿時()。
A.從坐椅平面到頭頂?shù)母叨?br /> B.從腳平面到頭頂?shù)母叨?/p>
4.單項選擇題“坐姿頸椎點高”表示人坐姿時()。
A.從地平面到頸椎點的高度
B.從坐椅平面到頸椎點的高度
5.單項選擇題由于活動空間應盡可能適應于絕大多數(shù)人的使用,設計時應以()百分位人體尺寸為依據(jù)。
A.低
B.中
C.高
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最新試題
交互流程圖需要清晰展示所有的()。
題型:多項選擇題
靜態(tài)人體尺寸指被測者在靜止的某種姿勢下進行測量的方式,主要分為()基本形態(tài)。
題型:多項選擇題
在室內空間中,人體的運動器官和感覺器官與室內人體的活動關系最為密切,因而,對室內活動空間和空間設施的設計應該合理考慮到人的()等因素。
題型:多項選擇題
在人機交互設計中,制定高效人機交互模式和標準可以降低用戶的學習成本。
題型:判斷題
未來界面設計的邊界還將會在()方面進一步拓展。
題型:多項選擇題
人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
題型:判斷題
可聽聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。
題型:單項選擇題
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
題型:單項選擇題
由于人是室內環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。
題型:多項選擇題
后排座人體的布置時,一般只布置()百分位人體,著重考慮擱腳位置、姿勢和腿部空間。
題型:單項選擇題