A.創(chuàng)建模式
B.測試模式
C.行為模式
D.結(jié)構(gòu)模式
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.對唯一實例提供受控訪問
B.縮小名稱空間
C.允許對操作和表示進行精化操作
D.運行可變數(shù)目的類實例數(shù)
A.合成聚合復(fù)用原則
B.里氏代換原則
C.依賴倒置原則
D.迪米特法則
A.適配器模式
B.工廠方法模式
C.原型模式
D.以上都不是
A.觀察者(Observer)模式
B.迭代器(Iterator)模式
C.職責鏈(Chain of Responsibility)模式
D.策略(Strategy)模式
A.簡單工廠模式(Simple Factory)
B.抽象工廠模式(Abstract Factory)
C.建造者模式(Builder)
D.單例模式(Singleton)
最新試題
()的結(jié)構(gòu)中包含處理者和具體處理者兩種角色。
設(shè)計模式中應(yīng)優(yōu)先使用()而不是繼承。
以下()模式適用于解決根據(jù)電表顯示的用電量計算用戶的電費這個問題。
代理模式有以下哪幾個角色?()
典型情況下,()模式不包容變化。
()給某一個對象提供一個代理,并由代理對象控制對原對象的引用。
命令模式的作用是()。
()的本質(zhì)是對命令進行封裝,將發(fā)出命令的責任和執(zhí)行命令的責任分割開。
()使請求本身成為一個對象,這個對象和其他對象一樣可以被存儲和傳遞。
在多個裁判負責打分的比賽中,每位裁判給選手一個得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計算出來的。請給出幾種計算選手得分的評分方案,對于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評分方案,可以用()來解決這個問題。