A.簡單工廠模式(Simple Factory)
B.抽象工廠模式(Abstract Factory)
C.建造者模式(Builder)
D.單例模式(Singleton)
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以下哪個設計模式最符合以下的場景說明:()
能使客戶端獨立于產(chǎn)品的創(chuàng)建過程,并且在系統(tǒng)中引入新產(chǎn)品時無需對客戶端進行修改。
A.工廠模式(Factory)
B.狀態(tài)模式(State)
C.享元模式(Flyweight)
D.原型模式(Prototype)
請說出以下是運用何種設計模式()
A.組合模式(Composite)
B.簡單工廠模式(Simple Factory)
C.工廠方法模式(Factory Method)
D.抽象工廠模式(Abstract Factory)
A.設計模式利用類的繼承來實現(xiàn)功能擴展
B.設計模式利用類的組合來實現(xiàn)功能擴展
C.設計模式就是在不修改原有類的基礎上通過新增類來實現(xiàn)功能擴展或功能變更
D.設計模式就是利用類的繼承和組合來實現(xiàn)功能擴展或功能變更
A.橋接模式(Bridge)
B.裝飾模式(Decorator)
C.享元模式(Flyweight)
D.外觀模式(Facade)
以下哪種設計模式最符合以下場景說明:()
【電視節(jié)目選擇器】
電視提供了(creates)面板和遙控器兩種節(jié)目選擇方法,都具有“下一個”和“上一個”按鈕來控制轉到不同的頻道。
A.責任鏈模式(Chain of Responsibility)
B.觀察者模式(Observer)
C.模板方法模式(Template Method)
D.迭代器模式(Iterator)