單項選擇題動畫片的前期階段不包括()
A.文學劇本的創(chuàng)作
B.分鏡劇本的創(chuàng)作
C.場景設計
D.原畫
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1.單項選擇題畫框大小定在7或8框最為適合,有利于表現(xiàn)對像的細節(jié)的是()
A.大特寫
B.特寫
C.近景
D.中景
2.單項選擇題對空間的壓縮功能是()
A.時空的重構
B.廣角鏡頭
C.景深鏡頭
D.鏡頭內(nèi)部蒙太奇
3.單項選擇題人眼在看到物體后,圖像會在視網(wǎng)膜停留1/24秒的現(xiàn)象是()
A.視覺暫留原理
B.似動現(xiàn)象
C.感覺暫留原理
D.動態(tài)暫留原理
4.單項選擇題前后場景間存在畫面造型相似性或是人物動作的相似,利用它來轉換場景的方法是()
A.相似造型連接法
B.道具連接法
C.人物語言連接法
D.平行式處理法
5.單項選擇題在懸念發(fā)展的緊要關頭,謎底即將揭開之際,用各種方法來拖延揭密時刻的到來的是()
A.延宕
B.懸置
C.懸宕
D.緊張狀態(tài)
最新試題
兩足動物在奔跑時,其動力學特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關。
題型:判斷題
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
題型:判斷題
鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
題型:判斷題
遮罩與圖層蒙版的共同點是它們都可以通過調整不透明度來改變圖像的可見程度。
題型:判斷題
在全球化的背景下,動畫設計中動物運動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
題型:判斷題
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
題型:判斷題
時間變換技術只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
題型:判斷題
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
題型:判斷題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調整。
題型:判斷題
在動畫制作中,動物運動規(guī)律的應用只是為了增加動畫的趣味性,與真實性無關。
題型:判斷題