A.后傾
B.居中
C.前傾
D.隨身體變化
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A.以游為主
B.以飛為主
C.以跑為主
D.以走為主
A.原畫中的曲線運(yùn)動(dòng)
B.原畫的節(jié)奏掌握
C.鏡頭的銜接
D.原畫易出現(xiàn)的問題
A.流線運(yùn)動(dòng)
B.拋物線運(yùn)動(dòng)
C.波形運(yùn)動(dòng)
D.波浪線運(yùn)動(dòng)
A.一次對(duì)位
B.兩次對(duì)位
C.多次對(duì)位
D.重復(fù)對(duì)位
A.獸類動(dòng)物走
B.人的走路
C.獸類動(dòng)物奔跑
D.人的跳躍
最新試題
使用銳化濾鏡時(shí),過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對(duì)音頻沒有影響。
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動(dòng)作的匹配。
在音樂音效制作中,律動(dòng)和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
特定對(duì)象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對(duì)象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
通過對(duì)動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。