A.向下?lián)浯驎r(shí),翅膀略向前,向下?lián)浯驎r(shí),略向后
B.向下?lián)浯驎r(shí),翅膀略前,向下?lián)浯驎r(shí),向后
C.向上撲打時(shí),翅膀略后,向下?lián)浯驎r(shí),向前
D.向上撲打時(shí),翅膀略向后,向下?lián)浯驎r(shí),略向前
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A.類似聯(lián)想
B.近似聯(lián)想
C.對(duì)比聯(lián)想
D.因果聯(lián)想
A.紅色
B.黑色
C.藍(lán)色
D.紫色
A.單一空間
B.多層次空間
C.排列空間
D.組合空間
A.1:3
B.1:6
C.1:1.618
D.1:8
A.近純遠(yuǎn)灰
B.近灰遠(yuǎn)純
C.近純遠(yuǎn)純
D.近灰遠(yuǎn)灰
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最新試題
使用銳化濾鏡時(shí),過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動(dòng)作的匹配。
在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無關(guān)。
鳥類在空中盤旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。
四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
四足動(dòng)物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無關(guān)。
特定對(duì)象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對(duì)象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。