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A.管理計算機裸機
B.設計、提供用戶程序與計算機硬件系統(tǒng)的界面
C.管理計算機系統(tǒng)資源
D.高級程序設計語言的編譯器
A.運行進程的時間片用完
B.運行進程出錯
C.運行進程要等待某一時間發(fā)生
D.有新進程進入就緒狀態(tài)
A.段
B.頁
C.區(qū)域
D.塊
A.構成SPOOLing系統(tǒng)的基本條件,是具有外圍輸入機與外圍輸出機。
B.只要操作系統(tǒng)中采用了多道程序設計技術,就可以構成SPOOLing系統(tǒng)。
C.SPOOLing系統(tǒng)是虛擬存儲技術的體現(xiàn)。
D.當輸出設備忙時,SPOOLing系統(tǒng)中的用戶程序暫停執(zhí)行,待I/O空閑時再被喚醒,去執(zhí)行輸出操作。
E.在SPOOLing系統(tǒng)中,用戶程序可以隨時將輸出數(shù)據(jù)送到輸出井中,待輸出設備空閑時再執(zhí)行數(shù)據(jù)輸出操作。
最新試題
所有多道程序操作系統(tǒng),從單用戶系統(tǒng)到支持成千上萬用戶的主機系統(tǒng),都是圍繞()這一概念創(chuàng)建的。
()模式是指一旦進程處于運行狀態(tài),它就不斷執(zhí)行直到終止,或者因為等待I/O,或者因為請求某些操作系統(tǒng)服務而阻塞自己。
()態(tài)是指操作系統(tǒng)從可執(zhí)行進程組中釋放出的進程,或者是因為它自身停止了,或者是因為某種原因被取消。
長程調(diào)度程序控制著系統(tǒng)的并發(fā)度,一旦允許進入,一個作業(yè)或用戶程序就成為一個(),并被添加到供短程調(diào)度程序使用的隊列中等待調(diào)度。
多處理器中的調(diào)度涉及()這三個相互關聯(lián)的問題。①在多個處理器中運行同一個程序②把進程分配到處理器③在單個處理器上使用多道程序設計④一個進程的實際分派
在一個純粹的()線程軟件中,有關線程管理的所有工作都是由內(nèi)核完成的,應用程序部分沒有進行線程管理的代碼,
對于一個單處理器計算機,在任何時間最多都只有一個進程在執(zhí)行,其狀態(tài)為()。
()是為處理器、內(nèi)存和I/O 模塊間提供通信的設施。
可以把進程看作是由一組元素組成的實體。進程的兩個基本元素是()。①程序代碼②邏輯函數(shù)③執(zhí)行模塊④相關數(shù)據(jù)集
利用()功能,處理器可以在I/O操作的執(zhí)行過程中執(zhí)行其他指令。