多項(xiàng)選擇題在UML中,定義了面向?qū)ο蟮氖挛铮@些事物分為()。

A.結(jié)構(gòu)事物
B.行為事物
C.分組事物
D.注釋事物


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1.多項(xiàng)選擇題UML中的關(guān)系元素包括()。

A.依賴
B.關(guān)聯(lián)
C.泛化
D.實(shí)現(xiàn)

2.多項(xiàng)選擇題建立對象的動態(tài)模型一般包含的步驟有()

A.準(zhǔn)備腳本
B.確定事件
C.準(zhǔn)備事件跟蹤表
D.構(gòu)造狀態(tài)圖

4.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于類與對象的關(guān)系說法不正確的是()。

A.有些對象是不能被抽象成類的
B.類給出了屬于該類的全部對象的抽象定義
C.類是對象集合的再抽象
D.類是用來在內(nèi)存中開辟一個數(shù)據(jù)區(qū),存儲新對象的屬性

5.多項(xiàng)選擇題類包含的要素有()

A.名字
B.屬性
C.操作
D.編號

最新試題

外賣訂餐系統(tǒng)中,餐廳經(jīng)理每周日發(fā)布下周菜單,菜單包含不同套餐。那么職責(zé)“發(fā)布菜單”屬于()類。

題型:單項(xiàng)選擇題

構(gòu)件與結(jié)點(diǎn)的區(qū)別體現(xiàn)在,構(gòu)件表示對邏輯元素的物理打包,而結(jié)點(diǎn)表示對構(gòu)件的物理部署。

題型:判斷題

下面哪個圖形代表活動?()

題型:單項(xiàng)選擇題

以下關(guān)于部署圖的描述中,正確的有()。

題型:單項(xiàng)選擇題

對于一個網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng),任課教師在添加學(xué)生時,可選擇手工添加或者批量導(dǎo)入兩種方式,根據(jù)描述,可建立“手工添加”、“批量導(dǎo)入”用例與“添加學(xué)生”用例之間的()。

題型:單項(xiàng)選擇題

狀態(tài)機(jī)圖的組成不包括的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

在網(wǎng)上購物系統(tǒng)中,顧客在瀏覽商品、下單購買和留言評價后,系統(tǒng)都會根據(jù)任務(wù)完成情況修改會員積分,根據(jù)描述,“瀏覽商品”、“下單購買”和“留言評價”用例與“修改會員積分”用例之間是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

要確定對象的所有行為必需將狀態(tài)機(jī)圖結(jié)合順序圖和通信圖等交互圖來建模,才能得到對象的整體行為。

題型:判斷題

在轉(zhuǎn)換中,監(jiān)護(hù)條件是一個布爾表達(dá)式,可以在觸發(fā)器事件被觸發(fā)前提前判斷。

題型:判斷題

在機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)中,顧客進(jìn)行退訂機(jī)票操作,如果顧客本月內(nèi)退訂次數(shù)超過兩次,則系統(tǒng)將自動降低該顧客的信用等級,根據(jù)描述,“退訂機(jī)票”用例與“修改信用等級”用例之間是()。

題型:單項(xiàng)選擇題