判斷題接口是對對象行為的描述,但是并不給出對象的實現(xiàn)和狀態(tài)。
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要確定對象的所有行為必需將狀態(tài)機圖結合順序圖和通信圖等交互圖來建模,才能得到對象的整體行為。
題型:判斷題
在用例圖中,泛化關系只存在于用例與用例之間,用于描述用例間特殊與一般的關系。
題型:判斷題
下面哪些元素構成了構件圖形?()
題型:多項選擇題
下列關于通信圖的說法,正確的有()。
題型:多項選擇題
在機票預訂系統(tǒng)中,顧客進行退訂機票操作,如果顧客本月內退訂次數(shù)超過兩次,則系統(tǒng)將自動降低該顧客的信用等級,根據(jù)描述,“退訂機票”用例與“修改信用等級”用例之間是()。
題型:單項選擇題
以下哪些元素能夠跨越活動圖中的泳道分隔線?()
題型:單項選擇題
DD中最常用的數(shù)據(jù)結構描述方式有()。
題型:多項選擇題
結構化設計階段的主要設計思路是()。
題型:單項選擇題
以下()不是狀態(tài)間轉換的要素。
題型:單項選擇題
順序圖中,銷毀對象表示對象生命線的結束,在對象生命線下方用()來進行標識。
題型:單項選擇題