判斷題UML不是開(kāi)發(fā)工具,只是建模語(yǔ)言。

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DD中最常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)描述方式有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

用例規(guī)約的事件流是對(duì)用例在使用場(chǎng)景下的交互動(dòng)作的抽象,這種行為交互序列描述不應(yīng)該涉及系統(tǒng)具體的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),也不應(yīng)該對(duì)界面設(shè)計(jì)提出要求。

題型:判斷題

在標(biāo)注類(lèi)的關(guān)聯(lián)時(shí),建議標(biāo)注()項(xiàng)目。

題型:多項(xiàng)選擇題

在網(wǎng)上購(gòu)物系統(tǒng)中,顧客在瀏覽商品、下單購(gòu)買(mǎi)和留言評(píng)價(jià)后,系統(tǒng)都會(huì)根據(jù)任務(wù)完成情況修改會(huì)員積分,根據(jù)描述,“瀏覽商品”、“下單購(gòu)買(mǎi)”和“留言評(píng)價(jià)”用例與“修改會(huì)員積分”用例之間是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

自轉(zhuǎn)換自始至終都不改變狀態(tài),因此不需要執(zhí)行入口動(dòng)作和出口動(dòng)作。

題型:判斷題

在網(wǎng)上銀行系統(tǒng)中,以下選項(xiàng)能夠構(gòu)成用例的有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)階段的主要設(shè)計(jì)思路是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

類(lèi)圖中,類(lèi)與接口的關(guān)系為()。

題型:多項(xiàng)選擇題

下面哪些元素構(gòu)成了構(gòu)件圖形?()

題型:多項(xiàng)選擇題

要確定對(duì)象的所有行為必需將狀態(tài)機(jī)圖結(jié)合順序圖和通信圖等交互圖來(lái)建模,才能得到對(duì)象的整體行為。

題型:判斷題