判斷題打開和關閉“對象捕捉”的功能鍵是F3
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最新試題
無論二維圖形的視圖還是三維模型的軸測視圖均可以用視圖(VIEW)命令命名保存。
題型:判斷題
并集(UNION)、差集(SUBTRACT)、交集(INTERSECT)能對二維面域和三維實體進行操作
題型:判斷題
啟動拉伸(STRETCH)命令時,任意一種對象選擇方式均可實現(xiàn)操作
題型:判斷題
PLAN命令只能在模型空間使用,且只對當前視口起作用,在圖紙空間無效。
題型:判斷題
圖案填充過程中,當邊界較復雜時,應選用“拾取點”按鈕來定義填充區(qū)域。
題型:判斷題
如果要將同樣顏色的線條打印出不同的寬度,必須創(chuàng)建并采用顏色相關打印樣式
題型:判斷題
實體抽殼只能使物體表面向內偏移抽出薄殼
題型:判斷題
倒角(CHAMFER)命令可以處理實體的一條邊或一個面的所有邊
題型:判斷題
執(zhí)行視點(VPOINT)命令,當顯示坐標球和三角架時,鼠標在羅盤中的位置就定義了視點的位置,鼠標在小圓以內表示觀察點在物體的下方。
題型:判斷題
AutoCAD的夾點編輯是一種非常靈活的編輯功能,可以實現(xiàn)拉伸、移動、旋轉、比例縮放、鏡像等操作
題型:判斷題