A.設(shè)計(jì)
B.交互
C.測(cè)試
D.產(chǎn)品經(jīng)理
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A.讓用戶明白產(chǎn)品做什么,怎么用
B.用戶都能在需要的時(shí)候容易找到功能
C.方便ui設(shè)計(jì)
D.產(chǎn)品架構(gòu)更清楚
A.信息架構(gòu)就是產(chǎn)品結(jié)構(gòu)
B.信息架構(gòu)就是邏輯架構(gòu)
C.信息架構(gòu)就是產(chǎn)品腦圖
D.信息架構(gòu)就是原型
A.頭腦風(fēng)暴
B.用戶調(diào)研
C.用戶訪談
D.僅參考1個(gè)用戶的需求
A.便于梳理思緒
B.調(diào)理清晰
C.繪制方便
D.矢量圖軟件
A.結(jié)構(gòu)一致性
B.操作一致性
C.流程多變性
D.反饋一致性
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最新試題
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)汀XURE原型、()。
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
用戶畫(huà)像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
高保真原型的特點(diǎn)是()
下列關(guān)于可用性測(cè)試的描述中,正確的是()