多項(xiàng)選擇題關(guān)于Houdini中的Color節(jié)點(diǎn),以下說法正確的有()
A.Color節(jié)點(diǎn)可創(chuàng)建物體
B.Color節(jié)點(diǎn)能根據(jù)某一變量賦予顏色
C.Color節(jié)點(diǎn)有隨機(jī)模式
D.Color節(jié)點(diǎn)只能對(duì)點(diǎn)進(jìn)行操作
E.Color節(jié)點(diǎn)只能對(duì)面進(jìn)行操作
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1.多項(xiàng)選擇題關(guān)于Houdini中的Merge節(jié)點(diǎn),以下說法正確的有()
A.使用Merge時(shí),物體顏色顯示容易出現(xiàn)問題
B.Merge只能連接不超過十個(gè)物體
C.Merge的輸出端口和輸入端口一樣多
D.Merge節(jié)點(diǎn)沒有參數(shù)
E.Merge一般在需要顯示同一geo中的多個(gè)物體時(shí)使用
2.多項(xiàng)選擇題在AE中如何提升Houdini模擬的火焰及爆炸幀序列的效果、表現(xiàn)力()
A.通過曲線調(diào)亮火焰或爆炸
B.放大火焰或爆炸
C.通過RSMB添加運(yùn)動(dòng)模糊
D.通過發(fā)光效果照亮周遭空氣
E.通過模糊虛化對(duì)象
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在音樂音效制作中,律動(dòng)和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
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