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使用unity3D引擎編程過程中,場景中有2個游戲?qū)ο驛和B,如何計算出由A指向B的單位向量()。
答案:
B.transform.position-A.transform.position
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Distance
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使用unity3D引擎編程過程中,3D數(shù)學知識中結合unity3D提供的API,已知AB向量,從A出發(fā),到B的單位向量為()。
答案:
(A-B).normalized
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