判斷題原型的保真度指的是原型與最終產(chǎn)品的相似程度。
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2.單項選擇題“某種類型對象實例頻繁地創(chuàng)建或銷毀,每次創(chuàng)建或銷毀消耗大量的程序資源或性能”,此時應采用()
A.迭代器模式
B.工廠方法模式
C.單例模式
D.適配器模式
3.單項選擇題在進行模塊設計時,由于A、B、C三個模塊的規(guī)模非常小,因此把它們合并成一個模塊D,則D模塊的內(nèi)聚類型為()
A.功能內(nèi)聚
B.過程內(nèi)聚
C.時間內(nèi)聚
D.偶然內(nèi)聚
4.單項選擇題“類或模塊的代碼對擴展是開放的,對修改是關(guān)閉的”是面向?qū)ο蟪绦蛟O計的()
A.開閉原則
B.接口隔離原則
C.單一職責原則
D.里氏替換原則
5.單項選擇題“一個模塊或類應該只實現(xiàn)一個或一種類型的業(yè)務職責”是面向?qū)ο笤O計的()
A.里氏替換原則
B.單一職責原則
C.開閉原則
D.接口隔離原則
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聚合是關(guān)聯(lián)的一種特殊形式,其圖形符號表示是()
題型:單項選擇題
IDEFO圖不反應出系統(tǒng)()
題型:單項選擇題
以下UML圖中,能夠動態(tài)地展示對象之間的交互的是()。
題型:單項選擇題
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題型:單項選擇題
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題型:單項選擇題
“一種自然語言來表達需求規(guī)約”的表達風格是()
題型:單項選擇題
以下架構(gòu)風格中,注重系統(tǒng)的松耦合和靈活性的是()。
題型:單項選擇題
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題型:單項選擇題
面向?qū)ο蠓治鲋校_定類的關(guān)鍵策略不包括()。
題型:單項選擇題