單項(xiàng)選擇題在多媒體軟件開(kāi)發(fā)中,()階段的任務(wù)是按照需求規(guī)劃,將系統(tǒng)內(nèi)容用具體文字表示,并標(biāo)注好所需的媒體和表現(xiàn)方式。
A.系統(tǒng)測(cè)試
B.編碼集成
C.素材制作
D.腳本設(shè)計(jì)
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1.單項(xiàng)選擇題在多媒體軟件開(kāi)發(fā)中,()負(fù)責(zé)通過(guò)多媒體著作工具或編程語(yǔ)言把一個(gè)項(xiàng)目中的多媒體素材集成為一個(gè)完整的多媒體系統(tǒng),同時(shí)負(fù)責(zé)項(xiàng)目的各項(xiàng)測(cè)試工作。
A.項(xiàng)目經(jīng)理
B.腳本創(chuàng)作師
C.專業(yè)設(shè)計(jì)師
D.多媒體軟件工程師
2.單項(xiàng)選擇題在軟件生命周期模型中,()各個(gè)階段具有嚴(yán)格的順序性和依賴性,使得整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程完全建立在正確而完整的需求規(guī)格說(shuō)明書之上。
A.編碼修正模型
B.螺旋模型
C.瀑布模型
D.增量模型
3.單項(xiàng)選擇題如果想要利用已經(jīng)創(chuàng)建好的演示文稿版式.配色方案和動(dòng)畫方案快速創(chuàng)建新的演示文稿,則應(yīng)該選擇()方式創(chuàng)建。
A.根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)?br />
B.根據(jù)設(shè)計(jì)模板
C.根據(jù)現(xiàn)有演示文稿新建
D.根據(jù)模板新建
5.問(wèn)答題請(qǐng)依次寫出多媒體作品的開(kāi)發(fā)過(guò)程。
最新試題
下列不屬于動(dòng)畫制作流程階段的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)過(guò)程中最常用的命令。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Edius到2014年已發(fā)展到()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
M2TS文件的擴(kuò)展名是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列屬于動(dòng)畫制作前期制作的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題