A.SeemageReplace
B.CustomSMG
C.ComposerReplace
D.The name of the SMG file
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A.聚光光源
B.定位光源
C.定向光源
D.水平光源
A.單擊“保存為AVI”,并選擇圖片選項(xiàng)
B.單擊“動(dòng)畫/生成/圖片”
C.在高分辨率任務(wù)欄選擇“動(dòng)畫”選項(xiàng)
D.在視頻任務(wù)欄選擇范圍選項(xiàng)
A.打開(kāi)“只顯示所選角色的關(guān)鍵幀”,并選擇一個(gè)幾何體角色
B.打開(kāi)“只顯示所選角色的關(guān)鍵幀”、“過(guò)濾位置關(guān)鍵幀”,并選擇一個(gè)幾何體角色
C.打開(kāi)位置過(guò)濾器按鈕和選擇幾何體角色
D.以上選項(xiàng)均錯(cuò)誤
A.邊
B.圓周
C.平面或非平面
D.點(diǎn)
A.SOLIDWORKS Composer project(.smgProj)
B.SOLIDWORKS Composer Player(.smgPlay)
C.SOLIDWORKS Composer memo3D(.smg)
D.SOLIDWORKS Composer product(.smgXml)
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最新試題
Solidworks可以通過(guò)()組合鍵或單擊視圖(前導(dǎo))工具欄中【視圖定向】圖標(biāo)下的【等軸測(cè)】圖標(biāo),將實(shí)體的顯示變?yōu)榈容S測(cè)。
SolidWorks創(chuàng)建三維零件模型過(guò)程中,在基體特征上添加其他特征時(shí),一般先添加()的特征。
SolidWorks中,零件裝配時(shí)需要利用一些平面來(lái)定義配合、對(duì)齊等,此時(shí)可以利用()作為參考基準(zhǔn)。
使用SolidWorks設(shè)計(jì)零件過(guò)程中,可以使用特征回退來(lái)()
以下選項(xiàng)中對(duì)solidworks的拉伸凸臺(tái)/基體功能描述正確的是()
SolidWorks旋轉(zhuǎn)特征可以是實(shí)體或()
在SolidWorks中,由三維模型所生成的二維視圖和三維模型之間,數(shù)據(jù)具有全相關(guān)性,在一個(gè)模塊中作的修改,另外模塊中與之相關(guān)的數(shù)據(jù)將直接隨之更新。
SolidWorks 中,可以對(duì)基準(zhǔn)面的屬性進(jìn)行設(shè)置,以下選項(xiàng)中對(duì)基準(zhǔn)面的屬性設(shè)置描述錯(cuò)誤的是()
SolidWorks 草圖繪制中使用【鏡向?qū)嶓w】工具不可生成對(duì)稱于()的草圖實(shí)體的副本。
以下選項(xiàng)中屬于solidworks標(biāo)準(zhǔn)工具欄命令的是()