A.實(shí)時(shí)光照模式對(duì)性能的消耗可以忽略不計(jì)B.實(shí)時(shí)光照模式需要把光源調(diào)整成Realtime(實(shí)時(shí))模式C.實(shí)時(shí)光照可以應(yīng)用到所有游戲?qū)ο笊喜a(chǎn)生實(shí)時(shí)更新的動(dòng)態(tài)光影
A.Ray Tracing 射線追蹤B.Path Tracing 路徑追蹤C.Rocket Tracing 導(dǎo)彈追蹤
A.全局光照是模擬真實(shí)世界光照環(huán)境的光照系統(tǒng)B.全局光照并不能提升任何渲染效果C.全局光照包含了直接光照和間接光照